دانلود کتاب برای درک گیم‌های ویدئویی؛ مقدمه‌ای ضروری

دانلود کتاب برای درک گیم‌های ویدئویی؛ مقدمه‌ای ضروری
بزرگنمایی
راهنمای مطالعه کتاب‌ها
برای مطالعه کتاب‌ها، لازم است اپلیکیشن کتابراه را در موبایل، تبلت یا رایانه خود نصب کنید.
جزییات کتاب

معرفی کتاب برای درک گیم‌های ویدئویی؛ مقدمه‌ای ضروری

کتاب برای درک گیم‌های ویدئویی، هم برای تازه‌واردان به عرصه مطالعات گیم‌های ویدئویی و هم برای پژوهشگران این عرصه راهنمایی بسیار مناسب است. ویرایشِ به‌روز و بازبینی‌شدۀ سوم از این کتاب، مقدمه‌ای جامع در حوزۀ مطالعات گیم ارائه داده و تغییرات صنعت گیم، پیشرفت‌های حوزۀ مطالعاتی گیم‌های ویدئویی و روندهای اخیر در طراحی و توسعۀ گیم‌ها - شامل موبایل، کژوال، آموزشی و گیم‌های مستقل - را برجسته می‌کند.
در ویرایش سوم این کتاب آموزشی، دانشجویان:
نظریه‌ها و مکاتب فکری اصلی که برای مطالعات گیم‌ها به کار می‌روند از جمله بازی‌شناسی و روایت‌شناسی را فرا خواهند گرفت.
درکی از ابعاد تجاری و سازمانی صنعت گیم به دست خواهند آورد.
تاریخچۀ گیم‌ها را از گیم‌های تخته‌ای مصر باستان تا ظهور گیم‌های موبایل پی‌ خواهند گرفت.
در ابعاد مختلف زیبایی‌شناسیِ گیم از جمله قواعد، گرافیک، صدا و زمان به کاوش خواهند پرداخت.
راهبردهای روایی و رویکردهای ژانری استفاده‌شده در گیم‌های ویدئویی را تحلیل خواهند کرد.
منازعات در مورد اثرات گیم‌های ویدئویی خشن و همچنین تأثیرات «گیم‌های جدی» را مورد توجه قرار خواهند داد.
با وجود ویژگی‌هایی چون: سؤالاتی برای بحث بیشتر، گیم‌های پیشنهادی، واژه‌نامه‌ای از لغات کلیدی و یک جدول زمانیِ آنلاین و تعاملی از تاریخچۀ گیم‌های ویدئویی، برای درک گیم‌های ویدئویی منبعی ارزشمند برای همه کسانی که به نحوی به دنبال ارزیابی روش‌های گیم‌های ویدئویی در شکل‌دهی سرگرمی و جامعه هستند فراهم می‌کند.

ادامه
فهرست مطالب

مقدمۀ ناشر
مقدمۀ مترجم
مقدمه
در مورد خواننده
ساختار کتاب
پرسش‌های بنیادین
مطالعۀ گیم‌های ویدئویی
چه کسی گیم‌های ویدئویی را مطالعه می‌کند؟
شما چگونه گیم‌های ویدئویی را مطالعه می‌کنید؟
انواع تحلیل
مکاتب فکری؟
صورت‌گرایی
موقعیت‌گرایی
صنعت گیم
حجم صنعت گیم
ساختار صنعت گیم‌های بزرگ
فرایند ساخت
فاز مفهومی
فاز طراحی
فازهای تولید و تست
نقش‌ها در گیم‌‌سازی
گیم چیست؟
مدل‌های پایۀ درک گیم‌ها
لودویگ ویتگنشتاین و مسألۀ گیم‌ها
یوهان هویزینگا و دایرۀ جادویی
روژه کایوئا و جامعه‌شناسی بازی
مارشال مک‌لوهان و گیم‌ها به عنوان بازتاب‌های اجتماعی
گرِگوری بِیتسون و بازی به مثابه ارتباط
برایان ساتِن-اسمیت و گیم‌ها به مثابه بازی
جرج هربرت مید و تمرین نقش
هنری جنکینز و هنر گیم
تعاریف صوری
تعاریف عملگرایانه
مسألۀ ژانر
گیم‌های اکشن
گیم‌های ماجرایی
گیم‌های استراتژی
گیم‌های فرایندگرا
تاریخچه
 یک پیش‌تاریخ مختصر از گیم‌های ویدئویی
آیا تاریخ ارزشی دارد؟
تاریخچه‌ای از گیم‌های ویدئویی
دهۀ 1970
دهۀ 1980
دهۀ 1990
دهۀ 2000
2010 تا کنون
چشم‌اندازها
زیبایی‌شناسی گیم‌های ویدئویی
قواعد
پس ارتباط بین یک گیم و قواعد آن چیست؟
تعریفی از قواعد
گونه‌های قواعد
گیم‌پلی
تعادل در گیم
جغرافیا و بازنمایی
 فضا
زمان
 سبک گرافیکی
صدای گیم
نوپیدایش
تعداد بازیکنان
گیم‌های بدون مرز
گیم‌های ویدئویی در فرهنگ
جایگاه فرهنگی گیم‌های ویدئویی
گیم‌ها به عنوان صورت‌های فرهنگی
درک عمومی از گیم‌ها
بازیکنان
چرا بازی می‌کنیم؟
چه کسی بازی می‌کند؟
بازیکنان مؤنث
اجتماعات گیم
همکاری و تضاد در گیم‌ها
خلاقیت ناشی از گیم و فرافرهنگ
روایت
قصه‌گویی
 مناظر دنیاهای داستانی و بازیگران آن
مکانیک‌های سازمان‌دهندۀ کنش روایی
دریافت – تجربۀ بازیکن از یک قصه
تاریخچه‌ای مختصر از نظریۀ ادبی و گیم‌های ویدئویی
بازی‌شناسی در برابر روایت‌شناسی
تعامل در برابر روایت
پارادایم قصه‌گویی تعاملی: در جستجوی کیفیت
جایگاه داستانی گیم‌های ویدئویی
گیم‌های جدی –هنگامی که سرگرمی کافی نیست
گیم‌های سنتی در خدمت اهداف جدی
مقوله‌بندی گیم‌های رایانه‌ای آموزشی
منطق پشت سرگرم‌آموزی
رویکرد دستوری در سرگرم‌آموزی
رویکرد نوین در استفادۀ آموزشی از گیم‌های رایانه‌ای
یادگیری در مقابل بازی کردن
حفظ و تکرار در مقابل خردجهان‌ها
غوطه‌وری در مقابل انتقال
مداخلۀ مربی
اثربخشی آموزشی گیم‌های ویدئویی
خروجی‌های یادگیری شناختی
گیم‌های سیاسی و خبرگیم‌ها
تبلیغ‌گرمی
گیمیفیکیشن – گیم‌های پلاگ‌اندپلی برای واقعیت؟
گیم در خدمت تغییر – انقلابی‌ها به پا می‌خیزند
ملاحظات پایانی
گیم‌های ویدئویی و مخاطرات
دو دیدگاه تحقیقی
دیدگاه رسانۀ فعال
نظریه‌ها و روش‌ها
مطالعات مهم
انتقادات
دیدگاه کاربر فعال
نظریه‌ها و روش‌ها
مطالعات مهم
انتقادات
دیگر سؤالات
محتوای گیم‌های ویدئویی
روابط اجتماعی، جنسیت و گروه‌های آسیب‌پذیر
اعتیاد
ملاحظات پایانی
جدول زمانی گیم‌های ویدئویی
دانشنامه
گیم‌های مورد ارجاع
کتاب‌شناسی
واژه‌نامه

ادامه
کاربر مهمان

کاربر گرامی، برای ثبت نظر ابتدا ثبت نام کنید یا وارد شوید.

saeed mokk
۱۳۹۶/۳/۳۰
فوق العاده
مرتضی کریمی
۱۳۹۶/۳/۱۲
کتاب جالبی ست
برای پایان نامه ارشدم به درد خورد
فکر کنم مانند پژوهشگران این کتاب برای افراد عادی هم مفید باشه
سپاس
Mohammad Naderi
۱۳۹۶/۳/۱۲
کتابی بسیار خواندنی و مفید
نوید شاد
۱۳۹۶/۳/۱۱
مجموعه دایرک خیلی خوب دارن پیش میرن، این کتاب هم قطعا حرکت تاثیر گذاری خواهد بود. صنعت بازی در ایران به شدت تشنه مطالب آکادمیک هستش.
با تشکر از آقای مهدی دبستانی.
Mohammad Heidari
۱۳۹۶/۳/۹
کتاب ارزشمندی رو ترجمه کردید. با تشکر از شما آقای دبستانی و همکاران محترم در دایرکت و بنیاد
هزاران کتاب، رمان و مجله همیشه همراه شما
نصب رایگان کتابراه