بازی های کامپیوتری

لیست کتاب‌های الکترونیکی مرتبط با موضوع بازی های کامپیوتری

دانلود کتاب یادگیری به وسیله بازی‌های دیجیتال: راهنمای عملی برای اساتید و دانشجویان

دانلود کتاب یادگیری به وسیله بازی‌های دیجیتال: راهنمای عملی برای اساتید و دانشجویان
کتاب یادگیری به وسیله بازی‌های دیجیتال: راهنمای عملی برای اساتید و دانشجویان نوشته‌ی نیکولا ویتون، مواردی از قبیل شناخت ویژگی‌های بازی‌های دیجیتال، بازی‌های جایگزین واقعیت و سایت‌های بازی‌های رایگان را مورد بحث و بررسی قرار می‌دهد. درنیمه دوم سده بیستم با رشد فناوری‌های اطلاعاتی و ارتباطاتی و در...

دانلود ماهنامه مطالعات بازی: دریچه - شماره دوازدهم: بازی‌های دیجیتال و هوش مصنوعی

دانلود ماهنامه مطالعات بازی: دریچه - شماره دوازدهم: بازی‌های دیجیتال و هوش مصنوعی
ماهنامه مطالعات بازی: دریچه - شماره دوازدهم: بازی‌های دیجیتال و هوش مصنوعی منتشر شد. می‌توان گفت که بازی‌های دیجیتال از همان ابتدای پیدایش، بخشی از زمینه تحقیقات هوش مصنوعی بوده‌اند. در بازی‌های دیجیتال، هوش مصنوعی معمولا در شخصیت‌های غیر قابل بازی (NPC) کاربرد دارد و در واقع شبیه سازی هوش این...

دانلود ماهنامه مطالعات بازی: دریچه - شماره پانزدهم: بازی‌های اجتماعی

دانلود ماهنامه مطالعات بازی: دریچه - شماره پانزدهم: بازی‌های اجتماعی
در ماهنامه مطالعات بازی: دریچه - شماره پانزدهم: بازی‌های اجتماعی ، به بررسی و مطالعه بازی‌های اجتماعی و آنلاین در بستر پلتفرم موبایل و همچنین نقش و تأثیر نوآوری در آن می‌پردازیم. اصطلاحات سرگرمی، بازی‌های آنلاین، بازی‌های شبکه‌های اجتماعی، اعتیاد به بازی، لذت‌بخش بودن و تمایل به ادامه بازی در...

دانلود ماهنامه مطالعات بازی: دریچه - شماره چهاردهم: بازی‌های دیجیتال و سبک زندگی

دانلود ماهنامه مطالعات بازی: دریچه - شماره چهاردهم: بازی‌های دیجیتال و سبک زندگی
در ماهنامه مطالعات بازی: دریچه - شماره چهاردهم: بازی‌های دیجیتال و سبک زندگی ، به موضوع محوری سبک زندگی پرداخته‌ شده است، موضوعی تحقیقاتی که به لحاظ ماهیت میان‌ رشته‌ای، طیف وسیعی از رشته‌های دانشگاهی و رویکردهای پژوهشی را تحت تاثیر قرار داده است. مفهوم سبک زندگی در واقع از حوزه جامعه شناسی به...

دانلود ماهنامه مطالعات بازی: دریچه - شماره سیزدهم: بازی‌های دیجیتال و غوطه‌وری

دانلود ماهنامه مطالعات بازی: دریچه - شماره سیزدهم: بازی‌های دیجیتال و غوطه‌وری
ماهنامه مطالعات بازی: دریچه - شماره سیزدهم: بازی‌های دیجیتال و غوطه‌وری ، به تلاقی بین مفهوم غوطه‌وری و بازی‌های دیجیتال پرداخته است؛ در زمینه بازی‌های دیجیتال، این مفهوم، توجه بازی‌سازان، بازی‌پژوهان، طراحان بازی و بازیکنان را به خود جلب کرده است. غوطه‌وری یک مفهوم بنیادی برای فهم این موضوع است...

دانلود مجله بازی‌بان - شماره 7 و 8

دانلود مجله بازی‌بان - شماره 7 و 8
در مجله بازی‌بان - شماره 7 و 8 ، به سراغ یکی از چالش‌ برانگیزترین مسائل حوزه گیم به نام زنان و بازی‌های ویدیوئی رفته‌ایم. پروند‌ه‌ای که به دلیل گستردگی دایره مفاهیم و همینطور ارائه یکپارچه و‌ یکجای محتوا به صورت دو شماره‌نامه ارائه شده است. شاید به جرأت بتوان گفت که تاکنون بر روی این موضوع، به این...

دانلود نشریه گیم آور - شماره چهارم

دانلود نشریه گیم آور - شماره چهارم
نشریه گیم آور - شماره چهارم منتشر شد. گیم آور اولین نشریه چاپی، الکترونیکی تخصصی بازی در دانشگاه‌های کشور است. در این شماره با مطالبی چون اخبار بازی‌های ایرانی، مقاله‌ی چگونه ایده خود را به یک بازی درآمدزا تبدیل کنیم؟، نقد بازی بیداری: خاکسترهای سوزان، نقد بازی شیطان در پایتخت، نقد بازی جی تی:...

دانلود مجله بازی‌بان - شماره 5 و 6

دانلود مجله بازی‌بان - شماره 5 و 6
مجله بازی‌بان - شماره 5 و 6 منتشر شد. واقعیت افزوده، مجازی و ترکیبی به زبان تصویر، آگاهی والدین از بازی‌های واقعیت مجازی، دیدگاه‌های والدین در خصوص استفاده از واقعیت مجازی برای کودکان و همه چیز در مورد بازی‌های واقعیت مجازی از زبان والدین، از جمله عناوینی هستند که در این شماره از مجله می‌خوانید....

دانلود مجله بازی‌بان - شماره 4

دانلود مجله بازی‌بان - شماره 4
مجله بازی‌بان - شماره 4 به بررسی کنترل والدینی، وظیفه والدین در سری بازی‌ها، بازی‌های ارزشی با ارزش افزوده اقتصادی و تقویت فرهنگ شهادت طلبی در بازی‌های دیجیتال می‌پردازد. شاید اولین باری که بازی valiant hearts را بازی کردم بلوایی درونی، ذهن من را به خود مشغول کرد که مگر 8 سال دفاع مقدس ما فقط یک...

دانلود نشریه گیم آور - شماره سوم

دانلود نشریه گیم آور - شماره سوم
نشریه گیم آور - شماره سوم منتشر شد. نقد بازی گشت پلیس، نقد بازی به دور مریخ، نقد بازی هزارمشتان، نقد بازی پارادوکس، از جمله عناوینی است که در این شمار از نشریه گیم آور می‌خوانید. آخر شهریور است و افسوس زود به پایان رسیدن تعطیلی‌ها و بازی کردن همراه با کم آبی و قطعی برق! آخ که چقدر استرس هر لحظه...

دانلود مجله بازی‌بان - شماره ۳

دانلود مجله بازی‌بان - شماره ۳
مجله بازی‌بان - شماره ۳ ، به بررسی فرزند پروری، کودکان و بازی‌های ویدیوئی، مراحل تربیتی در اسلام و کاربرد آن در طراحی بازی و بازی‌های دیجیتال و فرهنگ استفاده از آن‌ها می‌پردازد. استفاده مطلوب از هر وسیله‌ای ناگزیر از توجه به شیوه‌نامه استفاده از آن وسیله است در غیر این صورت تحمل ضرر و زیان استفاده...

دانلود مجله بازی‌بان - شماره ۲

دانلود مجله بازی‌بان - شماره ۲
مجله بازی‌بان - شماره ۲ ، سعی بر این نموده تا کمی منظر سواد بازی‌های دیجیتال را برای شما توصیف نماید. بررسی‌های جدید وضعیت مصرف بازی‌های دیجیتال در ایران نشان می‌دهد که ۲۸ میلیون بازیکن اعم از بازیکنان حرفه‌ای و غیر حرفه‌ای از طریق این ابزار دیجیتال اوقات سرگرمی خود را به طور متوسط ۹۰ دقیقه در روز...

دانلود مجله بازی‌بان - شماره 1

دانلود مجله بازی‌بان - شماره 1
در مجله بازی‌بان - شماره 1 با مطالبی در حوزه تخصصی مطالعات و سواد بازی‌های دیجیتال آشنا خواهیم شد. مروری بر شخصیت‌پردازی در بازی، غوطه‌وری در بازی، جنبه‌های مثبت و منفی بازی‌های موبایلی و همچنین تقویت رفتارهای منفی در برخی بازی‌های دیجیتال از دیگر مطالب این شماره بازی‌بان می‌باشد. پیشرفت سریع...

دانلود نشریه گیم آور - شماره دوم

دانلود نشریه گیم آور - شماره دوم
نشریه گیم آور - شماره دوم ، به مطالبی چون اخبار بازی‌های ایرانی، نظریه سرگرمی برای طراحی بازی، نقد و بررسی، پوستر، هفتمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران، پیش‌نمایش بازی قصه بیستون، تاریخچه شکل‌گیری بازی‌های ویدیویی و... می‌پردازد. نشریه گیم آور اولین نشریه چاپی، الکترونیکی تخصصی بازی در...

دانلود نشریه گیم آور - شماره اول

دانلود نشریه گیم آور - شماره اول
نشریه گیم آور - شماره اول منتشر شد. گیم آور اولین نشریه چاپی، الکترونیکی تخصصی بازی در دانشگاه‌های کشور است. در این شماره با مطالبی چون اخبار بازی‌های ایرانی، مهم‌ترین اتفاقات بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در سال ۹۶، رویداد گیم جم مشهد، خاطراتی از آن، مقاله آموزشی نظریه سرگرمی در طراحی بازی و...

دانلود کتاب گزارش فصلی گردایه زمستان 95

دانلود کتاب گزارش فصلی گردایه زمستان 95
گزارش فصلی گِردایه ، نشریه‌ای دیجیتالی است که در ابتدای هر فصل منتشر می‌شود. در هر شماره از این گزارش، پس از رصد اطلاعات آماری سه ماهه اخیر در همه زمینه‌های مرتبط با بازی های دیجیتال، آماری را که منابع قابل اعتمادی داشته و از روش تحقیق قابل دفاعی برخوردار بوده باشد، انتخاب شده و به همراه تحلیل...
1